Maya *69歩
こんばんは。kaneiです。
今週はCG制作ソフトAutodesk Mayaを使用して作業を行っていました。
vectorworksで図面通りに制作されたCGデータをMayaで加工します。
今回はテクスチャマッピングとCG形状の調整でした。
vectorworksで制作されたデータをMayaで読み込むと、UVがグチャッとなっていることが多々あり、今回は細かいパーツが多かった為、修正作業にかなりの時間を取られてしまいました。
テクスチャマッピングは慣れてきているので、修正作業を効率的にし、時間を短縮したいですね。
CG形状の調整では、イメージはハッキリしているのに、なかなか思い通りの形状にすることができず・・・ネットで操作方法を検索し、何度か試行錯誤を繰り返して、なんとかイメージする形状にできました。
もっと勉強しなければいけないな・・・
kanei